Attention, Zin 的交互设计之路。

User interface, user experience and interactive design.

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UE设计师如何与工程师进行项目沟通

首先说明,由于工作的特殊性,这里的UED负责了原型设计、UED、交互到视觉的设计等工作,而工程师不仅是开发人员,也是项目的评估和负责人之一。

1. 客观的心态
1) 认识到每个人多产品的认知可能不够准确,而工程师对产品设计(功能、信息架构)有自己专业背景造成的影响;
2) 每个人都有新要做好这个产品,每个人都是热血的,但,还是会判断失误
3) 不要带有感情色彩的去评论
4) 自省的素养,因为这里是设计师去试图说服别人,如果不成,是否是因为自己的能力不到位,而不只是游说能力好坏或者强势与否的原因

2. 论证
1) 用数据论证,有时工程师很难定性的从设计的专业角度衡量,多数只能主观的进行判断,而设计师有时又会从自己的经验角度去阐述方案
2) 引证对比分析

3. 话题
1) 话题选择:有针对性的,避免模棱两可的问题
2) 引导:向客观的方向,从信息架构、功能易用性的方面,不要从美观等过于主观而又不是工程师所擅长的领域。
3) 真正的用户:设计者、开发者也是用户,但都是特例,不是最终用户,所以应该避免“我会……”这样的话题,要了解最终用户会在意什么,用户判断以及我们成功的关键因素是什么。

还有很多需要考虑的,这里只是列出了几点可能要注意的问题,而更深入的探讨仍然在思考中,往往沟通的成本会造成项目的拖沓,甚至沟通的不准确会直接导致产品变质甚至失败,为了一个共同的美好目标,每个人都应该向着更好的方向努力。
  • 1dodododo2009-7-4 0:16:58
  • 太牵强,思考的面窄了点。
    Zin 于 2009-7-4 15:16:52 回复
    或许吧,毕竟还有很多要学习和理解的东西,现在还在想有哪些是要注意跟实践的地方,如果有更好的见解请不吝赐教。
  • 引用 回复TA

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