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Attention, Zin 的交互设计之路。

User interface, user experience and interactive design.

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基于flash的RIA项目如何实现快速开发

最近做项目考虑到一个问题,就是如何在应用flash开发RIA项目时达到协同进行,就像其他web项目一样,表现+结构+行为的分离。
这里讨论的不是flash制作的够炫够酷的网站
这些,如何在RIA项目中实现呢?可以借鉴一些软件开发的经验。
我的想法有待验证:
开发程式问题:
  1. 前期讨论,要尽可能多的把重点放在产品未来的形式上面,主要负责人一定要参与
  2. 出画板,讨论细节,要每个人都参与
  3. 出演示稿,出流程,继续讨论,修改
  4. 进入开发,这是一个细节执行与突发问题反馈的阶段,但要保证不能修正之前的罗杰,否则,前几个步骤执行的很失败
  5. 产品成型,内部测试及修正
  6. 上线

执行的问题:
上面提到了结构+内容+表现的分离,在执行的时候即是分工与合作的概念,而就项目规划及开发而言,可能采取的措施简单的有开发文档建立、程序库以及类的建立(内部api的公开与声明)、界面设计与制作打包的独立性,尽量让每个职能的人员工作不要发生耦合现象,当然,这很难避免,而这么做的目的是让分工清晰,才能更容易实现结构+内容+表现的分离
...
No end...

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